Recenze Ratchet & Clank: Film z videoher je nejhorší ze dvou médií

Tak hluboce špatné, že to představuje nejhorší ze dvou zcela odlišných médií, „Ratchet & Clank“ nerozostří hranici mezi filmy a videohry, a to tak, že je propláchne oběma záchody a nutí nás sledovat, jak se víří společně dolů kanalizace. Nějaký příběh: „Ratchet & Clank“ je zaslouženě populární série videoher z kalifornského studia s názvem Insomniac, jejíž první splátka vyšla pro Playstation 2 již v roce 2002. Začátkem tohoto měsíce Insomniac zahájil remodelovaný HD remake původní hra, a myslel si, že by to mohl být zábavný nápad propagovat jej prostřednictvím partnerství s Rainmaker Studios - animačním domem zodpovědným za 11 filmů Barbie a „Útěk z planety Země“ - s cílem vytvořit celovečerní film, který v podstatě řekl stejný příběh. Byli velmi, velmi špatně.



Režisér Kevin Munroe (TMNT 2007) a Jericca Cleland (kameraman filmu „Space Chimps“), „Ratchet & Clank“ není jen bezradný a nadšeně odvozený slogan vesmíru, je to také jeden z nejbolestivějších digitálních filmů oči. Nejhorší ze všech je, že je to hrozný kus reklamy, protože film jistě vzbudí stejně nový zájem o novou videohru, jako to dělá povědomí.

david lynch louie

Film se odvíjí jako mozaika videoherních cutscenů a hrkotá skrz zápletku původní hry, zatímco divákům popírá interaktivitu, která této franšíze dala svůj účel. Existuje několik videoher, které by se mohly k tomuto velmi věrnému přístupu hodit (např. „Poslední z nás“), ale „Ratchet & Clank“ není jedním z nich. Stačí vám, abyste ocenili dementní šance, které se líbí filmům typu „Super Mario Bros“. Alespoň ti kluci uznali, že sledování instalatéra opakovaně skočí na vlajku a zjistí, že jeho rozdrcení bylo uneseno, aby nestačilo udržet celovečerní film. Těžko říci, pro koho je „Ratchet & Clank“ určeno - fanoušci franšízy již znají spiknutí (a už dávno se naučili ignorovat to při hraní her), zatímco nováčci viděli tento příběh v mnoha Jiné zpusoby.



Nejpůsobivější věcí na filmu „Ratchet & Clank“ je to, že se podařilo vytrhnout první splátku všech tří trilogií Star Wars. Pokud jste od toho chlapa v metru zakoupili kopii „The Force Awakens“, film „Ratchet and Clank“ je film, který by se začal hrát, až se vrátíte domů a vypálíte DVD. Zábava začíná na palubě mezigalaktické vesmírné lodi, která je určitě ne Death Star, kde předseda Drek - mimozemský obchodní magnát, který se chová jako kříženec mezi Darthem Vaderem a Donaldem Trumpem a vypadá jako antropomorfizovaný flegm z reklamy Mucinex - se chystá zničit další nevinný svět. Vyjádřený Paul Giamatti (zkomolil jeho slova, snad v naději, že lidé jeho hlas nepoznají), Drek „de-planetizoval“ galaxii pro zlovolné účely, které se nakonec ukázaly být stejně všední jako animace, která je přivádí do života.



Otřete na pouštní planetě Totally Not Tatooine, kde „lombax“ jménem Ratchet (James Arnold Taylor) pracuje jako mechanik a sní o dobrodružství (lombax je bytost, která je lidská, část lemurová a část zaměřená na skupinu, ale pokud musíte se zeptat, pak už je příliš pozdě). Ratchetová uctívání Kapitán Qwark (Jim Ward), marný a nešťastný vůdce galaktických Strážců eskantů Pravděpodobně vychází z kusu konceptu pana Incredible, který byl ukraden z recyklačního koše Brada Birda, Qwark sportuje hruď, která je stejně velká jako jeho ego, a rozštěpovou bradu, která je stejně velká jako vaše touha vyjít z filmu v době, kdy postava je představena. Galaktičtí Strážci každopádně hledají nové rekruty a Ratchet ví, že jeho osud volá. Nesoudržná pod-závodní scéna později a Ratchet je v týmu. Bojují s Drek (a skutečný padouch). Každý jde domů.

bude ferrell hazardní film

Oh, správně - Clank! Samotný film se stěží obtěžuje zapamatovat si tohoto roztomilého malého chlapce. Co se dá říci o Clankovi Sylvester Stallone a John Goodman mohou věci urychlit.

Je obtížné zajímat se o to, jak urážlivě odvozené je to s ovládáním v ruce a se zbraněmi, jako je „zabiják“, ale není možné ignorovat to, když jste upadli do multiplexního sedadla a čekali, až vás pobaví. Protože se film odštěpuje do zápletky původní videohry s pravověrnou věrností, hrůza filmu slouží pouze k osvětlení toho, jak líný byl tento seriál vždy. Nakonec to začne mít pocit, že Insomniac zaplatil některým lidem několik milionů dolarů, aby vytvořili jedno z těch asininských videí „Cinema Sins“ o jejich vlastním duševním vlastnictví. „Ratchet & Clank“ je lakmusovým testem toho, co je publikum ochotno přijmout. Do světa laskavost a hrát tuto doma doma.

Stupeň: F

„Ratchet & Clank“ se otevírá v pátek v kinech.

Získejte nejnovější zprávy o pokladně! Zaregistrujte se do našeho zpravodaje o pokladně zde.



Nejlepší Články

Kategorie

Posouzení

Funkce

Zprávy

Televize

Sada Nástrojů

Film

Festivaly

Recenze

Ocenění

Pokladna

Rozhovory

Clickables

Seznamy

Videohry

Podcast

Obsah Značky

Ocenění Season Spotlight

Filmový Vůz

Ocenění Sezóna Spotlight

Ovlivňovače