PRVNÍ LOOK: Dreamworks ´ Netflix Original „The Adventures of Puss In Boots“

Počáteční pátek 16. ledna, nejnovější originální série Dreamworks Animation pro Netflix, The Adventures of Puss in Boots, debutuje. Na základě šmejda kočky, která debutovala Shrek 2, nová série určuje postavu ve městě San Lorenzo, jehož je jediným ochráncem před všemi druhy zlých sil, které si přejí okrást město okouzleným pokladem.



Lane Lueras (Kung Fu Panda: Legendy úžasnosti, Železný obr) slouží jako primární ředitel Dobrodružství kočička v botách; Kory Heinzen (Kung Fu Panda, kočička v botách) je umělecký ředitel. Pracovníci psaní, v čele s editorem příběhu Gregem Whiteem (MAD, Bricklberry, Wonder Over Yonder, Ugly Američané), obsahují taková významná jména jako Napínavá adventura tvůrci Ben Acker a Ben Blacker, Jesse Porter ($ # *! Můj táta říká); Darkwing Duck tvůrce a ikona Disney Afternoons Tad Stones a Candie Kelty Langdale (Scooby Doo! Tréma) přispěly také epizodami.

Hlasové obsazení vede Eric Bauza (
Kniha života, Turbo RYCHLE
) jako Puss in Boots. Obsazení také zahrnuje Jayma Mays (Glee
Daří
) jako Dulcinea, Paul Rugg (Animaniacs,
Freakazoid!
) jako Artephius, Carla Jimenez (Nacho Libre) Paní Zapata, Carlos Alazraqui (Reno 911) jako Fearful Major, Laraine
Nový muž (Sobotní noční život) tak jako
Pajuna, John Leguizamo (Doba ledová, Moulin Rouge!) jako Jack Sprat,
a Danny Trejo (Machete, Kniha
Život
) jako El Moco.



Dohlíží na to vše, co dělá producent, Doug Langdale, autor současné divadelní scény Kniha životaa kdo dříve vytvořil Disney Channel Dave the
Barbar
a Víkendové. Langdale pracuje Darkwing Duck a na aktuální hity jako Nickelodeonův aktuální Želvy Ninja a série Kung Fu Panda: Legendy úžasnosti, pomohl vytvořit některé nezapomenutelné okamžiky v televizní animaci.



Dobrodružství kočička v botách skvěle využívá 2D animace jako vložení do akce ... Zde je příklad tohoto exkluzivního klipu z epizody nazvané „Bratři“. V této epizodě se Toby, jeden z sirotků z kouzelného města San Lorenzo, znovu setkává se svými bratry - kteří se stali ninjy, kteří terorizují město hledáním legendárního kouzelného objektu. Berou ho do pouště, aby ho přesvědčili, aby s nimi pracoval - ale není si tím jistý.


Mluvil jsem s producentem Langdaleem o tom, jak se show formuje.



szechuan omáčka justin roiland

JB: Netflix zavedl nový model pro produkci televizních seriálů. Ovlivnilo to psaní seriálu jako seriálu - nebo animaci?

DL:
Spíš ne. Původní plán byl pro provedení pěti epizodových oblouků příběhu - ale v určitém okamžiku jsme si uvědomili, že naše odloučení od řady filmů nemůže být další sérií filmů. Přehlídku jsme znovu vyvinuli tak, aby měla více jediného prostředí určeného pro více epizodických dobrodružství. Existuje sezónní oblouk, ale epizody jsou na sobě docela nezávislé.

Zábavná věc je první věc, kterou jsem předvedl na show, byla to, co jsme nakonec skončili. Nejprve jsem udělal toto hřiště a reakce byla “; chceme, aby byla větší a epická - spíš jako filmy … ”; Teď je to méně jako u filmů. Je to čistě komediální dobrodružství - s důrazem na komediální prvky. I když existuje několik epizod, které jsou více zaměřeny na akce než ostatní - ale „komedie založená na charakteru“ je to, jak jsem to popsal.

Co se týče animace, jedné z věcí, které najdete o práci v CG, postavy se cítí tak skutečné, že je někdy těžší se s karikaturami dostat pryč. Existují ve třech rozměrech a pokud je udeříte kovadlinou do hlavy - vy cít to, chlape!

JB: Miluji fantasy prvek v předchozím prvku … bude to v sérii?

DL: Ano, ještě víc než ve filmu. Těžkou věcí je, že chceme použít pohádkové postavy a prvky - ale tolik z nich bylo použito v Shrek filmy. Přineseme je - ale také prvky z mytologie a dalších tradic. V jedné epizodě je postava Sfingy, v jiné Golem.

otevírání dvojčat

JB: Používáte některou ze zavedených podpůrných postav?

DL: Ne. Série se odehrává poté, co byl Puss vyhoštěn ze San Ricarda, ale než potká Kitty Softpaws, není tu tolik postav, které bychom z filmů mohli použít. Shrek filmy se odehrávají po Kocour v botách Vlastnosti.

JB: Jaké je uspořádání výroby? Co se tady děje v Glendale; co se vyrábí jinde?

DL: Každý máme tři sezony po 26 epizodách. Celá kreativita se děje tady v Glendale. Skripty, design, postavy, rekvizity, storyboard. Veškerá předvýroba je zde. Je to show řízená skriptem - ale ve fázi storyboardu děláme docela významná vylepšení. Spousta příležitostí pro režiséra a interpreta umělce, aby pohádal příběh a roubíky. Jakmile jsme začali pracovat na deskách, znovu jsme udělali dvě třetiny epizody. Animaci provádí Bardel v Kanadě nebo Technicolor v Indii.

JB: Řekněte mi o použití 2D v show?

DL: Brzy jsme diskutovali o tom, jak celou show nakreslit ručně, protože jsem si nebyl jistý, že dokážeme reprodukovat CG vzhled filmu. U Dreamworks jsme udělali trochu vývoje s animátorem - pro první film natočený ve stylu Saul Bass byl propagační 2D promo - viděli jsme to a mysleli jsme si, že je to skvělý vzhled. Můžeme něco takového udělat? Začali jsme to zpracovávat, ale vyšlo najevo, že dělat celou takovou sérii omezí animaci a to, co bychom mohli udělat.

atx televizní festival

Mezitím se technologie vyvinula, aby nám umožnila udělat sérii, která by mohla získat vzhled filmu - rozhodli jsme se, že použijeme 2D pro snad flashback, nebo pokud někdo vypráví příběh - pro co se nic neděje okamžitý dárek. S tím jsme to udělali Kung Fu Panda a Želvy Ninja Mutant trochu. Pokud jste s aktivy tak omezeni - pouze jedna nová postava nebo jedno nové umístění na epizodu - chcete trochu rozšířit své vyprávění a musíte učinit další rozhodnutí. Dokázali jsme si udržet tento omezený stylizovaný pohled na něj - což je opravdu zábavné hrát.

JB: Kdo dělá 2D animaci?

DL: Udělali to dva interní kluci, tady v Glendale. Vyžaduje to hodně plánování, protože nebudeme plně animovat žádné postavy. V zásadě se snažíme vyprávět část příběhu pohybem kamery a jednotlivými prvky ve statickém rámci.

JB: Jedna věc, kterou jsem miloval na Kocour v botách vlastnost - a nyní s touto řadou - je to její ne zamířil směrem k dětem. Je to přehlídka, kterou si mohl užít kdokoli v každém věku. Dospělí taky.

DL: Dělal jsem to dlouho a nikdy jsem nenapadlo, že moje publikum je děti - pokud mě k tomu někdo nepřinutil. Většinou se mi líbí stejné věci, které se mi líbily, když jsem byl malý - teď se mi líbí více věcí. Od opravdu mladého věku moje dcera mohla říct, kdy se s ní mluvilo, a prostě to nenáviděla. Bylo tam tolik dětských televizí, které nemohla sledovat, protože cítila, že to bije. Nechtěli bychom dělat epizodu, řekněme daní, hellip; cokoli způsobené problémy dospělých. Tu a tam dostanu poznámku. Děti nebudou vědět, co je aranžér; je ” ;. Nemyslíme na věk publika. Chcete vyprávět příběhy o postavách, které mají emoce - a každému to rozumí.

A to je to, co je skvělé na Puss In Boots - je to postava, se kterou se každý může týkat.



Nejlepší Články

Kategorie

Posouzení

Funkce

Zprávy

Televize

Sada Nástrojů

Film

Festivaly

Recenze

Ocenění

Pokladna

Rozhovory

Clickables

Seznamy

Videohry

Podcast

Obsah Značky

Ocenění Season Spotlight

Filmový Vůz

Ocenění Sezóna Spotlight

Ovlivňovače