„Blade Runner 2049“ použil zvuk k vytvoření sci-fi dystopie od nuly - Sledujte

“Blade Runner 2049”



reddit americký zločin příběh

Warner Bros.


Když filmaři hovoří o budování světa filmu, často jde o jeho vizuální složky - produkční design, speciální efekty a kinematografii - ale nutně to není zvuk. Ale pro budoucí sci-fi film, zvukový editor nemůže spoléhat na zvukové knihovny nebo moderní zvukové efekty; místo toho si musí představit a konstruovat zvuky na základě toho, jak se svět změnil, a v případě Blade Runner 2049, ”; jak se vyvinula dystopie Ridley Scott vytvořená v roce 1982.



Většina filmů se nezačne zabývat zvukovým designem až po postprodukci, ale kvůli požadavkům a rozsahu zvukové scény „Blade Runner 2049“ byl režisér Denis Villeneuve schopen uvést do praxe myšlenku, kterou dlouho zvažoval. - uvedení zvukového designéra Theo Greena na začátku výroby a dohled nad zvukovým editorem Markem Manginim jen o týdny později. Oba muži jsou v současné době nominováni na Oscary za nejlepší zvukovou editaci; je to Manginiho pátá nominace a Greenova první.



“; Zvukový design obvykle začínáte téměř po dokončení úprav, ”; řekla Villeneuve v rozhovoru s IndieWire. “; Takže začít s zvukem po celý rok na plný úvazek, navrhovat zvuky pro každý aspekt filmu a vyřezávat ty krásné prostředí - které jsou jako hudba - se stalo součástí DNA filmu, který můj redaktor Joe Walker a já lze upravit na. ”;

“Blade Runner 2049”

Warner Bros.

trpaslíci bláznovství

Jedním z hlavních principů, které Villeneuve dala Greenovi brzy, bylo to, že dystopie v Los Angeles v roce 2049 měla více úrovní. Svět se tišil, když se diváci pohybovali nad zemí a do vzduchu, dokud zvuková scéna nedosáhla téměř zenového klidu. “; je to sociálně-ekonomické vyrovnávání, na dně se lidé potýkají a na nejvyšší úrovni je to místo, kde žijí zbývající elita, ”; řekl zelený. Publikum je poprvé představeno tomuto ostrému kontrastu, když K (Ryan Gosling) cestuje do baru BiBi. 'Je to pekelně zaneprázdněné a je to represivní,' řekl Green. 'Jste bombardováni reklamami v mnoha různých jazycích a lidech a ze všech úhlů pohledu - i nad vámi se věci promítají.'

Abychom představili svět baru BiBi, po tichu předchozí scény, která se odehrávala vysoko nad městem, vytvořil Mangini zvuky zdůrazňující kontrast. 'Chtěl jsem se rozbít na scénu, jako kdybych řekl:' Tady jdeme, opravdu zažiješ dystopii a šílené rozdrcení, které je Los Angeles 2049, 'řekl Mangini. 'Pamatuji si, že mě opravdu zasáhly ty nádherné bubnové boomy [skladatel], které Vangelis použil v původním' Blade Runner ', a chtěl jsem použít něco podobného, ​​abych skočil na scénu a označil přechod. Je to opravdu jediný kus zvuku - i když jsme vytvořili jeho vlastní verzi - která se vrací k originálu. “

Za rozmachem následuje kakofonie zvuků, které tvoří panoráma města: reproduktory PA odstřelující reklamy v různých jazycích, velmi vzdálené, ale rozdrcené zvuky tisíců hlasů, vytvořil rušivý, téměř motocyklový skladatel zvuku Benjamin Wallfisch a nekonečná řada prodejních automatů stroje. Společně vytvářejí rostoucí pocit nepokojů.

'Měli jsme opravdu za úkol dostat se do čela Ryana Goslinga v tomto filmu, téměř psychoakusticky popisovat jeho emoce prostředím kolem něj a ano,' řekl Green. 'V Bibi's, zaplavujeme tě vrstvami a vrstvami zvuku, a mohl by to být nepořádek [všechny tyto zvuky najednou], ale odhalujeme vrstvy kousek po kousku prostřednictvím jediné subjektivní perspektivy, kterou je K.'

“Blade Runner 2049”

Zvuky také hrají klíčovou roli vyprávění samotného světa a přinášejí úplnou vizi roku 2049, která opírá futuristický svět v realismus a umožňuje publiku pozastavit jeho nedůvěru. Abychom toho dosáhli, hraje každý zvuk roli při definování vývoje Los Angeles od prvního filmu.

Mangini zaujal inovativní přístup k scéně BiBi. 'Jste obklopeni tisíci lidí, kteří mluví různými jazyky - hinduisty, korejsky, německy, japonsky,' řekl. Na zakázku zaznamenával konverzační zvuky, které se v průmyslu daly nazvat Walla - nondescript crowd zvuky - „vytvořit tento polyglotní smysl pro město, ”; řekl. “; Našimi instrukcemi pro rodilé mluvčí bylo vést diskuse o obavách, které by měl mít někdo, kdo žije v roce 2049 na nejnižší úrovni společnosti - najít vodu, najít jídlo, najít zaměstnání a najít štěstí. Je to cvičení téměř herců. “Tento přístup byl navržen tak, aby měl na diváka podvědomý účinek. 'Mnoho lingvistů bude tvrdit, že i když nerozumíte slovům v němčině nebo hindštině, jsme dostatečně intuitivní, protože lidé pochopí smysl konverzace a náladu, ale pocit té wally stejně zprostředkuje informace,' řekl. . 'Pomáháme budovat svět těmito velmi ekonomickými a přesto podvědomými způsoby. ”;

predikce oscaru 2018

Villeneuve a Walker - který byl skladatelem předtím, než byl editorem - mají tendenci zacházet se zvukovým designem, jako by to bylo součástí skóre všech jejich projektů. Jedině začátkem spolupráce se společností Green na začátku produkce se však podařilo rozostřit hranici mezi skóre a zvukovým designem.

“; Jednou z prvních žádostí od Denise po Theo a já jsme byli 'skládat se zvukem,' ”; řekl Mangini. “; Měl tento cíl, aby zvuk mohl pracovat na této další, emotivnější, možná dokonce expoziční úrovni, jak to skóre mohlo. Součástí jeho techniky s Joe Walkerem, našim filmovým editorem, je vytvoření první úpravy filmu bez skóre, protože jako chytrý filmař musíte vědět, kdy scény pracují na vlastním základě. Theo a já jsme odešli a strávili měsíce vytvářením, pro nedostatek lepších termínů, zvukových soch a zvukové architektury, zvuku, který neměl žádný vztah k synchronizačnímu bodu ve filmu, ale má svůj vlastní jedinečný druh hudební atmosféry bez nich mají melodii, ale mají režim nebo je cítí. ”;

Denis Villeneuve na sadě „Blade Runner 2049“

film ptačí krabice

Stephen Vaughan

Než se na palubu objevili skladatelé Hans Zimmer a Ben Wallfisch, byl zvukový design na místě. To umožnilo skladatelům vytvářet hudbu, která odehrála zvukovou scénu komplementárním a téměř improvizačním způsobem. 'Zvukovému designu jsme měli tak dlouhou dobu a hudba se dělala spíš velmi jazzově, velmi spontánně, velmi intenzivně.' řekl Villeneuve. “; Byli jsme velmi solidní se zvukovým designem, který byl tak pečlivě naplánován a prozkoumán, takže se z toho stal spontánní dialog s hudbou mimo. ”;

Green žasl nad tím, jak dobře se skóre mísí se zvukovým designem, až do bodu, kdy je často nejasné, kde jeden začíná a druhý končí. Zdůraznil také, že ačkoli Zimmer a Wallfisch jsou dva skladatelé, kteří uvažují o skóre jako zvukový design, tato úroveň synchronicity je možná pouze proto, že on a Mangini byli schopni zahájit spolupráci s Villeneuve a Walkerem tak brzy.

“; Denis měl poprvé rozpočet na [začít zvukový design brzy], ale zároveň je to něco, o čem bychom chtěli evangelizovat, aby to ostatní filmy dokázaly, ”; řekl zelený. “; Má se za to, že zvuk je postprodukce a neměl by být spuštěn tak brzy, ale myslím, že důkaz je v pudinku. ”;

Chcete-li vidět, jak byl zvukový design barové scény BiBi vytvořen vrstvu po vrstvě od nuly, podívejte se na video níže.





Nejlepší Články

Kategorie

Posouzení

Funkce

Zprávy

Televize

Sada Nástrojů

Film

Festivaly

Recenze

Ocenění

Pokladna

Rozhovory

Clickables

Seznamy

Videohry

Podcast

Obsah Značky

Ocenění Season Spotlight

Filmový Vůz

Ocenění Sezóna Spotlight

Ovlivňovače