Anatomie scény: Rozeznávání Bravury „Gravity“ se otevírá

Mimořádné 13minutové otevření „Gravity“ Alfonso Cuarona je jako mini-film, který vytváří vesmír nulové gravitace ve vesmíru, dva astronauty, které hrají Sandra Bullock a George Clooney, náladu, napětí, krizi a metafora. Rozděluji to s kameramanem Emmanuelem (Chivo) Lubezki, producentem designu Andym Nicholsonem, supervizorem VFX Tim Webberem, zvukovým mixérem Chrisem Munrem a editorem Markem Sangerem.



nejlepší soundtracky roku 2013

'Tento úvodní snímek je jako předehra k symfonii, takže jsme museli přijít s předehrou, než jsme znali zbytek filmu,' vysvětluje Lubezki o nejobtížnějším výstřelu v jeho prestižní kariéře. 'Je to série záběrů, které jsou velmi objektivní a velmi široké a prezentační, které se stávají subjektivními.' Cílem bylo chytit a ponořit publikum do filmu co nejdříve, a prodat myšlenku této mikrogravitace, kdo jsou tyto postavy. Jsou tak maličké a když se podíváte na Zemi z výšky, vypadá to, že je živý organismus.

'Hovoří o malých částicích v masivním vesmíru, úmrtnosti, znovuzrození, mnoha emocích, kterými můžete procházet celý svůj život.' Takže je tu ta vrstva tematických a pak ta vizuální, která má co do činění s tím, čemu říkáme „elastický výstřel“. Začínáte opravdu široko a stanete se subjektivními záběry, které vidíte skrze POV Sandra. A pak vyjdou a stanou se znovu objektivními.

'Něco, co pro mě bylo tak vzrušující, bylo, že když se ISS točí kolem světa tak rychle a raketoplán se točí, věci se mění velmi rychle.' Složení se mění, mění se osvětlení, mění se textury - mění se to, co vidíte na Zemi. Vidíte den a noc a soumrak ve stejném záběru. Barevná teplota světla se mění a, bohužel, její vnitřní svět se mění, takže souvisí se světem. ““

Ale při kontrole scény v promítací místnosti po jejím dokončení se Cuaron rozhodl převrátit úvodní obrázek raketoplánu vzhůru nohama, aby jej nejen zlepšil kompozičně se Zemí v plném pohledu, ale aby pro nás byl více dezorientující. 'To se stane s takovým filmem,' dodává Lubezki. 'Inženýři tak dlouho pracujete jako animace, že je velmi těžké vědět, co funguje a co nefunguje.'

Po sestavení této složité skládačky spadl tvůrce výroby Nicholson a jeho umělecké oddělení ve velmi úzké spolupráci s režisérem a ostatními odděleními. 'Jakmile jsme věděli, kde to bude, pak jsme strávili dlouhou dobu rozhodováním o tom, jaká část Země by měla skončit, jakou část Země byste viděli procházet pod námi, abyste viděli konkrétní výstřely,' vysvětluje Nicholson. 'Původně jsme letěli po celé Zemi. Ale kvůli oběžné dráze ISS a vesmírnému raketoplánu uvidíte jen povrch o průměru 600 mil. Začneme otevřením, které je těsně nad Mexikem, a pak se přesuneme do Tichého oceánu.

stanice jedenáct film

'A bylo to všechno o zdobení pozadí toho, co se bude hrát v té době, a umístění toho, kde jsou všichni.' Ve skutečnosti v původním designu Hubbleu byly zásuvky, na nichž pracuje Sandra, odstrčeny o něco více. Ale použili jsme stejný druh inženýrství, stejný druh počítačových panelů, stejný druh desek plošných spojů, takže to nebyla vědecká fantastika, ale stejný druh robustních obvodů vojenské úrovně, které se skutečně používají. “

Všechno to bylo navrženo v previsu ve Framestore, spolupracovalo s Cuaronem a Lubezki, aby se zjistilo, jak bude výstřel nastaven a jaké kousky byly pro představení nezbytné. 'V tom případě jsme vytvořili proxy verzi celé zásuvky a přišli jsme s údržbovým postupem, který jsme dali Sandře.' A měli jsme celý zobrazovací protokol o tom, co by Ryan mohl dělat.

'Pak jsem postavil úplnou, fyzicky přesnou repliku toho, na čem by Sandra pracovala.' Proxy verze toho, s čím bude na jevišti jednat, nemusí být konečná. A pak jsme vytvořili fungující celek s počítačovými kartami a nakreslili posuvníky a mechanismy zakryté pro panel Hubble, aby Framestore mohl použít jako referenci pro CG. To je důvod, proč jsou textury na kovech a kartách tak dobré, protože jsme vytvořili jejich fyzickou verzi v oddělení prop. Pak proběhla celá diskuse o fyzice [robotického] ramene a o tom, jak se to pohybuje, když jste uvázáni a máte váhu a každý pohyb, který uděláte, má nějakou reakci, jak na nástroje, tak na postroje, které visí na že.'

Všechno tam je, ozývá se Webber. A otevření bylo prvním výstřelem, na kterém pracovali, stejně jako posledním. 'Plánovat nepřetržitou akci, která drží pohromadě v nulové gravitaci s tolika dalšími stupni svobody a pohybu, je složité,' říká. 'Museli jsme zasáhnout všechny rytmy a rytmus scény.' Máte to všechno zhruba naplánované a zjistili byste, že malá změna, kterou jste provedli v previsu na začátku scény, by na něco měla katastrofální účinek, protože trochu pohybu by změnilo jejich polohu a to by změnilo všechno od té doby. A vy jste cestovali po velké vzdálenosti Země z jednoho konce výstřelu na druhý.

Řádky byly jasně rozostřeny mezi kinematografií a VFX: „Nikdy jsem se do kinematografie filmu nikdy nezapojil a nikdy jsem neměl kameramana, který by se podílel na vizuálních efektech. Chivo a já jsme ocenili práci, která jde do obou stran a co ji dělá. Nejenže je to hodně vykresleno v počítači, ale to byl také tým vizuálních efektů, který manipuloval s osvětlením na scéně ve Světelném boxu, nebo to, co Chivo nazýval svými digitálními gaffery. “

Ze zvukového hlediska nepoužívali jen hodně vybavení, které bylo snadno dostupné, ale většinu z nich postavili. 'Všechny komunikační systémy, dokonce i mikrofon, který nosí, jsme postavili, protože jsme chtěli mít určité množství potlačení šumu kvůli kamerám a toku věcí,' vysvětluje Munro. 'Technicky to bylo velmi náročné, ale v době, kdy jsme točili, to bylo všechno o výkonu.'

hra trůnů sezóna 6 epizoda 9 rekapitulace

'Mluvili jsme hodně o efektech, mluvili jsme hodně o celé myšlence, že v prostoru není žádný zvuk a jak se s tím budeme vypořádat.' Také jsme dospěli k rozhodnutí, jak budou herci znít. A Alfonso měl nápad na úvodní sekvenci, že bychom postavili různé studiové sekce, kde by byly hlasy, abychom mohli dělat vše živé. A ukázalo se, že to není tak praktické, a tak jsme zaznamenali všechny ty hlasy z Houstonu jiné než Sandra a George a zabudovali jsme komunikační systém do přileb přesně tak, jak by je slyšeli ušima, a mikrofony byly praktické.

'Ale na klávesnici jsme měli několik verzí těchto hlasů, které bychom si mohli přehrát.' Zvládli bychom hlasy, se kterými Sandra a George interagovali, do jisté míry spontánnosti. “

Podle editora Sangera (který je nominován na Cuarona), začátek začal jako 200 samostatných záběrů s storyboardy, zaznamenané dialogy probíhající pod každým z nich a hrubý čas. 'A ty editace scénáře byly dodány Timovi, který pak zamknul trojrozměrné pohyby v hrubém předpětí, a pak mi je po záběrech po ruce předal ty, aby ten cyklus pokračoval.'

'Jak to pokračovalo, scéna byla více tvarovaná a klesala na délku, takže ve fázi jsme byli schopni přeskakovat nějaké chvíle a Tim by tyto švy spojil a začali jsme scénu formovat.' Postupně to bylo tehdy, když spolu s Chivem a Alonzem mluvili o osvětlení. Jsme stále asi rok od natáčení, ale světlo pohání příběh. To, co publikum kupuje, když vidí, jak slunce vychází a obchází se kolem našich postav, a pak znovu zapadá, je to, že trosky, darebák naší skladby, se přibližují, aby ohrožovaly naše postavy.

'Takže s osvětlením a blokováním té původní úpravy došlo k bodu, kdy rozhodnutí o úpravách, která jsem dělal v previsu brzy, mělo dopad na rozhodnutí, která dělali Chivo, Tim a Alfonzo.' A to trvalo měsíce a to, co začalo jako 200 výstřelů, se pomalu v procesu kontrolovalo jako beaty. Nakonec jsme skončili s přibližně 120 údery, které byly plynule spojeny vizuálními efekty. Ale po dlouhou dobu v mé časové ose, co hraje jako jediný výstřel, bylo ve skutečnosti 120 střihů. “

Což se stalo předehrou k filmové symfonii, která je součástí třícestného nejlepšího obrázkového závodu s „12 Years a Slave“ a „American Hustle“.

lara flynn boyle kyle maclachlan







Nejlepší Články

Kategorie

Posouzení

Funkce

Zprávy

Televize

Sada Nástrojů

Film

Festivaly

Recenze

Ocenění

Pokladna

Rozhovory

Clickables

Seznamy

Videohry

Podcast

Obsah Značky

Ocenění Season Spotlight

Filmový Vůz

Ocenění Sezóna Spotlight

Ovlivňovače