„Ad Astra“: Jak kameraman Hoyte van Hoytema vytvořil měsíc a planety Avant-Garde

„Ad Astra“



Fox

Režisér James Gray („Ztracené město Z“) vytvořil ve filmu „Ad Astra“ otce-syna „Apokalypsa nyní“ v hlubokém vesmíru, ve kterém se astronauti Brad Pitt a Tommy Lee Jones odehrávají jako Willard a Kurtz v srdci temnota Neptunu. Dobrá věc, že ​​Gray šel na svou nebeskou filmovou cestu s kameramanem nominovaným na Oscara Hoyte van Hoyte („Dunkirk“), který v současné době natáčí svůj třetí film na velkoformátový film s Christopherem Nolanem, složitým thrillerem „Tenet“.



'Když jsem se poprvé setkal s Hoyte, řekl:' Nikdy jsem neviděl tvůj film. ' Jsi dobrý?



Ale režisér připustil, že musíte trochu podvádět s fyzikou. 'Za prvé, na Neptunu vypadá slunce v podstatě jako velká jasná hvězda,' řekl. 'Nemáš tam žádné světlo - je úplně tma.' Přesto se snažíte vytvořit nějaký věrohodný světelný zdroj, nějaký věrohodný nápad za světlem. Vždycky mě rozptyluje, když vidím osvětlení, které není věrohodné. “

„Ad Astra“

Fox

nejlepší populární film

Van Hoytema, který natáčel „Ad Astra“ především na 35mm filmu Kodak s fotoaparáty a objektivy poskytovanými kamerovými kamerami Camtec v Burbanku, však neměl zájem zopakovat to, co předtím dosáhl s „mezihvězdami“. do jisté míry se vždy snažím vymyslet něco nového v mých vlastních očích, ale pracovní metody jsou jako tiky, “řekl. 'Jeden táhne k tomu, co se cítí bezpečně, takže musím neustále kopat svůj vlastní zadek a ptát se svých motivů a ujišťovat, že si nevyberu cestu nejmenšího odporu ve svých fotografických volbách.'

'Věřím, že tento film má celou řadu originálních konceptů, které si zaslouží vlastní odkaz na úsudek.' Na rozdíl od mnoha jiných děl, které jsem předtím dělal, jsme měli velmi jasnou časovou osu spojenou s osvětlením filmu. Vizuální jazyk chtěl být v synchronizaci se vzdáleností ujetou vesmírem [2,7 miliard mil] a Bradovým stavem mysli. Fyzická vzdálenost od slunce byla důležitým prvkem v designu osvětlení. Nejen v intenzitě, ale také v barvě. Světlo, jak ho známe, blízko Slunce, tady na Zemi je bohaté na spektrum. ““

Ale jak Pitt cestoval do vnějšího dosahu našeho vesmíru, frekvence světla se staly pozoruhodnější. Barvy také postupně klesaly ze spektra. 'Umělé / energii zbavené světlo by začalo přeměňovat přirozené, jak postupujeme,' řekl van Hoytema. 'To byl jeden z důvodů, proč má Mars tento oranžový sodíkový pocit.' Chtěli jsme, aby to vypadalo jako inkubátor, jako významná látka, která potřebuje lidské úsilí a stálou umělou energii generovanou k udržení lidského života na této základně. Neptun je matný a modrý… sotva jakékoli plné spektrum slunečního světla dosahuje tak daleko, kromě modrých a ultrafialových vlnových délek, v kombinaci s unavenými praktickými nízkoenergetickými umělými světelnými zdroji. “

„Ad Astra“

Fox

Trvalo však několik experimentů, než jsme uvedli toto povědomí o měnícím se světle, které jde dále do hlubokého vesmíru, nebo dokonce k dosažení koncepce světla jako zdroje života. Van Hoytema tak hrál s konceptem „materializace“ světla z hlediska fyziky a atmosféry. Čočky „Astra“ byly vyrobeny na zakázku bez ochranného povlaku, aby do obrazu přidaly jemnost a halo efekt. Toto, v kombinaci s jejich hranolem krystalového spektra, doslova vytvořilo jakoukoli barvu duhové erupce.

Mezitím největší výzvou byla vzrušující lunární akční sekvence: bitva / honba s Moonem Roversem v Death Valley pod dohledem druhého ředitele jednotky Dan Bradley s senzačními zdvojnásobeními v oblecích na motorizovaných roverech (van Hoytema střílí closeup Pitta a další herci v černé scéně v LA). 'Cítili jsme, že bychom si měli hrát s obnovovací frekvencí, abychom se přiblížili pohybu vozidla pohybujícího se s nízkou gravitací,' řekl. 'Myslím, že jsme natočili celou sekvenci někde mezi 32 a 36 snímky za sekundu, abychom replikovali nižší gravitaci v pohybu.' Přidáním trochu pomalejšího pohybu a přidáním zpoždění k nárazům jsme cítili, že se záběry Apolla lépe hodí. Vytvoření vysoké oktanové honičky je samozřejmě o něco těžší, zpomalením prvků, ale opět důvěryhodnost pohybu skutečně vytvořila něco, co v konvenční honičce nebylo nikdy vidět. Napětí by nevyhnutelně nepocházelo pouze z rychlosti, ale více z rozbité fyziky a samotného příběhu. “

krása a zvířecí taneční scéna

Ale měsíční bitva vyžadovala spoustu přemýšlení a konceptualizace. Nejbližší referenční bod, který měli, byl dokument „Pro všechny lidstvo“ o programu NASA Apollo. 'Rover se odráží kolem 0,1654 G na povrchu Měsíce, osvětlený prakticky nefiltrovaným tvrdým slunečním světlem, které střílí vzduchem bez atmosféry,' řekl van Hoytema. 'Naší výzvou byla neschopnost osvětlit velkou plochu jediným zdrojem světla.' Potřebovali jsme ujet dostatečnou vzdálenost, abychom mohli vystřelit „honičku za autem“, ale dvojité stíny nebo měkké světlo by byly velkou prozradí. Dělat všechno v CGI by bylo nudné a obvykle nevypadá dostatečně přesvědčivě ve filmu, který je účinně zastřelen většinou na skutečný film. Chtěli jsme udržet kvalitu, dojem a strukturu. “

trestní sezóna 1 recenze

„Ad Astra“

Fox

Přišli s důmyslným řešením. Přítel Van Hoytemy Kavon Elhami, který provozuje kamerový dům, mu pomohl koupit dvě vyřazené 3D filmové soupravy, na které mohl namontovat dvě kamery. 'Jedna byla přizpůsobená infračervená kamera Alexa a druhá byla 35mm kamera,' řekl. 'Namísto seřazení těchto kamer jejich obvykle 3D paralaxou jsme našli způsob, jak je zarovnat, aby se navzájem dokonale překrývaly.' Každá kamera tedy účinně střílí přesně stejný snímek, jeden na infračervený a druhý na film.

'Infračervená kamera je citlivá pouze na velmi specifickou vlnovou délku světla ... dramaticky ztmaví vaši oblohu za denního světla.' Snímek při přirozeném slunečním světle s mírným zvýšením kontrastu povede k jasnému osvětlení obrázků; nebe však bude tmavé, dokonce i v odrazech helmy. Tímto způsobem, když střílíte v poušti, která se podobá povrchu Měsíce, získáte o krok blíže k charakteru osvětlení na skutečném měsíci. “

Nevýhodou infračerveného záření je však to, že má velmi omezené barevné spektrum, takže obrázky vycházejí černobíle. Zde se hodil druhý 35mm fotoaparát. 'V dokonalém překrytí obsahuje všechny barevné informace a texturu potřebnou k dokončení výsledného obrazu tím, že tyto dva spojuje,' dodal van Hoytema. „Do této sekvence se samozřejmě zapojilo také velké množství CGI, a to pod dohledem Brada Parkera, ale samotná myšlenka, že jsme doručili obrázky na příspěvek, který měl správnou strukturu a pocit, byla velmi důležitá. Byli jsme nadšeni, jak blízko jsme mohli dostat naše obrazy k tomu, co jsme viděli z misí Apolla. Na scéně Brad Parker opravdu přijal koncept dělat co nejvíce věcí ve skutečnosti, jako solidní základnu pro post. “





Nejlepší Články

Kategorie

Posouzení

Funkce

Zprávy

Televize

Sada Nástrojů

Film

Festivaly

Recenze

Ocenění

Pokladna

Rozhovory

Clickables

Seznamy

Videohry

Podcast

Obsah Značky

Ocenění Season Spotlight

Filmový Vůz

Ocenění Sezóna Spotlight

Ovlivňovače