7 videoher, které by měly být přizpůsobeny filmům - Průzkum kritiků IndieWire

„Tomb Raider“



IndieWire každý týden pokládá vybranou hrstku filmových kritiků a v pondělí zveřejní výsledky (Odpověď na druhý film, “; Jaký je nejlepší film v divadle právě teď? ”;) najdete na konci tohoto příspěvku ).

Když se tento víkend otevře „Tomb Raider“ a hned za rohem „Ready Player One“, jsme opět konfrontováni s ponurou historií filmů z videoher. Převládající moudrost spočívá v tom, že filmy z videoher jsou hrozné, ale určitě se to musí změnit nějaký bod … že jo?



Otázka tohoto týdne: Jakou videohru by měl být přizpůsoben do filmu?



'Velká automobilová krádež'

Vezměte si to všechno s obrovským zrnem soli - nevyrostl jsem s žádnými konzolami pro videohry u mě doma! moje znalosti jsou tedy minimální! - ale pořád střílím za opravdu divokou funkci „Grand Theft Auto“. Ano, ano, samozřejmě, že existuje „Rychlý a zuřivý“ a všechny jeho související ilky, ale tato série se dostala daleko od svých kořenů zoom-zoom-go-fast (hodně ke své vlastní výhodě) a zároveň spousta dalších , menší filmy se pokusily zachytit celou „hej, rychlá auta jsou zábavná“, zbývající po brázdě, nic nebylo tak zábavné jako závratné, ilegální kouzla série „GTA“.

Karen Han (@ Karenyhan), na volné noze pro denní zvíře, Atlantik, The Verge

„Kentucky Route Zero“

Prodal bych jeden z mých životně důležitých orgánů, abych viděl „Kentucky Route Zero“ přizpůsobený pro obrazovku. Je pravda, že si myslím, že by to bylo lepší než miniserie než film, ale nejsem příliš vybíravý. Je to jedna z nejlepších her, která vyšla v posledních letech, pokud ne nejlepší a je to tak esteticky výjimečné a jedinečné (stejně jako se může pochlubit atypickým pozadím a rozmanitým obsazením), že jakákoli adaptace by již měla nohu nahoru. (Pokud jste to ještě nehráli, prosím dělat. Kartonový počítač tam dělá nejúžasnější práci).

Neil Miller (@rejects), Filmová škola odmítá

„Limbo“

Část mě chce říci: „Hej, udělejme několik pokračování‘ Jumanji: Vítejte v džungli. “„ Ale počítá se to dokonce jako adaptace videoher? Je to určitě film, který chápe mechaniku a dynamiku videoher lépe než většina ostatních. Odbočuji. To, co bych rád viděl v prostoru videoher, je, aby přijel filmař nebo studio a našel způsob, jak přizpůsobit hry známé pro svou estetickou krásu. Mám na mysli hry jako „Limbo“ a „Badland“ (obě hry pro iOS). Jsou to jak děsivé, krásné hry s pohlcujícími světy, tak i mechanika založená na puzzle. Oba mají spoustu vyprávěcího potenciálu. Musíme začít uvažovat o adaptacích videoher v souvislosti s karanténami, kde si filmaři mohou hrát a vytvářet své vlastní příběhy, spíše než přímější adaptace. Nebo si nechte Jean-Pierra Jeuneta, aby provedl adaptaci „Machinarium“ jako tajné pokračování zadních dveří k „Delicatessen“ (samozřejmě s malými roboty).

Carlos Aguilar (@Carlos_Film), nezávislý pracovník časopisu MovieMaker / Remix

„Crash Bandicoot“

“; Crash Bandicoot. ”; Tento odvážný, ne-li velmi inteligentní, vačnatec existuje někde mezi „Sonic the Hedgehog ”; a neohrabaný Looney Tunes ”; postava - a to je důvod, proč je tak roztomilý. Původně povolený pro PlayStation v roce 1996 vývojářem videoher Naughty Dog, “; Crash Bandicoot ”; rychle se stal obrovským úspěchem a tehdy byl oceněn za jeho grafiku, ale zjevně se jim nedařilo dobře stárnout. Osobnost titulu a rsquo; osobnost a exotická povaha světa, který obýval, včetně Aku Aku, duchovního průvodce ve formě značky, z Crash udělal jméno domácnosti mezi rostoucími hráči plošinových her v post-Super Mario éra. Ačkoli nová remasterovaná verze originálu zasáhla loni trh, animovaná iterace funkcí by některé fanatické fanoušky, jako je tento spisovatel, velmi potěšila.

V 90. letech byly ve vývoji animované série zkráceny plány, protože Universal Animation Studios vytvořila ručně kreslenou cutscenes pro jednu z her, které měly být důkazem konceptu skutečné show, ale když Naughty Dog spolupracovala se Sony, projekt byl vyřazen. Některé z těchto scén lze najít online a opravdu zdůrazňují, jak hloupý, přesto srdečný, Crash je ve svém úsilí porazit zdvořilého doktora Neo Cortexa. Abychom se vyhnuli jednoduchému připomínání videohry, ideální filmová adaptace by měla zahrnovat buď 2D animaci, nebo stop-motion, ta druhá by skutečně byla něčím, na co se dívat. Crash není nijak zvlášť statečný hrdina, ale obejde se s panem Beanovým štěstím a brutální silou udělenou experimenty, které ho transformovaly z malého zvířete domorodce do Austrálie na antropomorfní, lezecké stěny, odvážné. Kdybych měl svou cestu, Aardman Animation by to udělal, protože jsou nejlepší v míchání napínavé akce a veselé hlouposti v hmotném médiu. Házejte celým auským hlasem a máte zlatý důl objevené nostalgie. Navrhuji Chrisa Hemswortha pro hlavní roli.

Spasitel dává tento film

'Dark Souls III'

Mým instinktem je vždy jít s „The Last of Us“, ale obávám se, že je to jen proto, že je to už takový filmový zážitek a vzácná hra, která vypráví (velmi účinný) příběh, který by mohl být snadno použitelný pro velkou obrazovku. Izolujte scénické scény a už vám zůstane jeden z nejlepších zombie filmů, jaké kdy byly vyrobeny. V důsledku toho je těžké si představit, jaká by byla hodnota této adaptace - jakýmkoli způsobem se od hry odchýlit a vy byste měli menší zážitek. V tomto světle bych byl více zvědavý na adaptaci podobně filmové - ale mnohem méně řízené - vlastnosti. Jmenovitě „Temné duše“. Brutální, utlačovatelská, středověká epika, která má krátký příběh a dlouhou atmosféru? Pokud je to značka, musíme nám koupit věc „Kull the Conquerer“, která je pro 21. století dost bezútěšná, tak ať je to tak.

Richard Brody (@tnyfrontrow), New Yorker

'Pong'

'Pong', ale pouze pokud Michael Snow nařídí.

Edward Douglas (@EDouglasWW), Tracking Board

„Block Party“

Nejsem si jistý přizpůsobením dalších videoher, ale jsem závislý na této hře FB s názvem „Block Party“ a rád bych byl schopen přepnout přepínač, abych ho viděl na velké obrazovce, když se nudím. při sledování filmu, který je skoro pořád.

Otázka: Jaký je nejlepší film, který v současné době hraje v divadlech?

Odpověď: “; Black Panther ”;



Nejlepší Články

Kategorie

Posouzení

Funkce

Zprávy

Televize

Sada Nástrojů

Film

Festivaly

Recenze

Ocenění

Pokladna

Rozhovory

Clickables

Seznamy

Videohry

Podcast

Obsah Značky

Ocenění Season Spotlight

Filmový Vůz

Ocenění Sezóna Spotlight

Ovlivňovače